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爆款素材如何持續批量產出,可能是整個短視頻行業的終極問題,其答案可以說是信息流行業的財富密碼。
之前我們盤點了幾期信息流經典跑量視頻,突然發現大家不知不覺已經見識過如此多的素材了。眾所周知,爆款素材是可遇不可求的。
雖然我們不斷總結,推陳出新,嘗試沉淀出所謂的“爆款方法論”,但其實在多數情況下,決定素材能不能爆量的因素太多了,從賬戶端的預算、出價、定向到上新節奏,從產品端的賣點尺度到審核力度,最后才是素材本身的劇情、演員、場景和服化道 。由于不可控因素太多,很多方法論可能換個行業、換個產品就沒法復制了。
但是也有一些經過沉淀的經驗適用于大多數行業,比如素材前3s,也有人叫黃金3s ,與之直接相關的優化端數據就是素材點擊率。而點擊率又時刻影響著計劃的競價能力。所以我們通常說,點擊率優秀,花錢快就是這么個道理。
創意委屈道:我也知道CTR重要,那你倒是告訴我怎么優化CTR啊!
優化CTR的方法有很多,今天只從創意的角度來分享——素材前3s。
我們先來思考一下前3s的意義是什么?為什么媒體和代理都紛紛反復得強調前3s?
首先,素材前3s的目的是吸引用戶停留,建立觀看期待。刷短視頻的時候,80%的用戶只會用1s來思考要不要繼續看這條視頻,所以如何在第一秒吸引用戶的注意力,讓他繼續觀看,是第一步。
大家一般是抱著怎樣的心態去判斷要不要繼續看某條視頻的呢?我們分兩方面考慮。
1. 被畫面吸引
① 好看、好笑、好的感官體驗
② 新鮮、沒見過,被新奇的內容吸引
2. 被內容吸引
① 利益點誘惑:這是真的嗎?還有這種好事?試試看也不吃虧!
② 劇情勾人:太狗血了,還有這種事!感同身受,太真實了!價值肯定,給你個贊!
運用到我們素材的前3s,怎么去圍繞這些出發點設計開頭呢?可以從兩點入手。
1. 從畫面出發
① 擦邊球類:
以男性受眾為例,開局鏡頭就是美女/美腿絲襪/短裙職業裝/空姐服、躺在沙發上/床邊……業內俗稱打擦邊球。
這類素材的尺度很難把控,尺度大了肯定無法過審,即使過審也有巡查下線風險;如果尺度太小了,效果也不明顯。但拋開內容因素,如果我是一名普通用戶,開頭有顏值高、特征明顯的人物,肯定比大眾臉更加吸引我。
② 奢華類:
在某些行業,豪車、游艇、直升機類素材的起量效果顯著。其中一個經典場景就是開局豪車車標先360度特寫一圈,然后展開劇情。
這類開頭對某些受眾人群吸引力格外大,但是這類素材的拍攝成本比較高。如何做好接下來的轉化引導是重中之重。
③ 美食類:
對于前3s播放一段美食特寫的跑量素材,相信大家多多少少都見過,而且大多不是真實拍攝,只是從網上扣下來的一段視頻,甚至后來衍生出了偏獵奇類的食物特寫,烤鞋底、炸棍子我都見過……這類也是大盤常用的套路,成本低,性價比高。
它們往往和后面的劇情關聯度不高,只是單純的起到一個吸引視覺的作用。
④ 農村類:
這類場景其實和豪車、游艇、直升機類似,只不過一個走的是奢華路線,一個走的是原生下沉路線。
中老年用戶比較愛看這類視頻,很多用戶對農村、田野、老房子的興趣度很高(比如我每次都會忍不住多看倆眼...所以我也算是下沉用戶?T_T),刷到視頻會不自覺多逗留一會兒。
⑤ 外國演員類:
為啥把這類單獨拎出來——因為我最近確實刷到好多外國友人拍攝的廣告,以教育、財商和游戲為主。
原理是營造稀缺,加強信任度,畢竟在三四線城市,大家平時出行見個外國人也不容易~
2. 從內容出發
① 黑屏彈幕類:
這一類應該是大盤前3s寶典之“典中典”,相信凡是接觸過信息流的人,對這種黑屏彈幕都不陌生。這類素材大道至簡,起初拼的就是誰的文案更吸引人,誰的賣點更誘惑,后來逐漸衍生出對人群的一個框選。比如:農村戶口的朋友注意了!30歲以上的朋友注意了!想要買車的朋友不看你就吃虧了!
② 沖突前置類:
就是把劇情的矛盾點前置,開局就營造出緊湊的氣氛。常見的有情侶/婆媳激烈爭吵;老板拍桌子吼秘書:“為什么還有人沒有XXX!”或者受害者沖進來質問董事長:“你這個騙子!”甚至有的片子開局演員把劇本一扔:“我不拍了!我要揭露你們!”然后展開賣點。
人們的本性還是愛看熱鬧,這類開頭劇情充分滿足了用戶愛看熱鬧的心理,不知不覺有效播放就完成了。
③ 監控鏡頭類:
人們不僅愛看熱鬧,還有窺私欲,這類素材自帶好奇心buff,是很好的劇情切入點。而且感覺全行業都能用,需要思考的就是怎樣銜接后面的劇情,增加畫面的真實度。
④ 開箱類:
電商的法寶。開箱對用戶(特別是女性)的吸引力就好比美女對男性,天然的加分。不管是手機開箱還是零食、水果、好物開箱,去看看拼XX、淘X的素材就知道了。需要思考的是配音和畫面節奏怎么繼續優化。
⑤ 效果展示類:
簡單粗暴的賣點展示,哪都能看到,從網賺提現到社交約聊再到電商的優惠券減免,大部分素材會經過后期再加工,把效果放大,從而一錘定音。
以上就是爆款素材的常見開頭,它們各有各的特色,并不是前3s點擊高就一定能跑量,但是優秀的前3s能讓素材在測試初期更快地花出第一筆錢,從而得出效果結論。
碰到轉化不錯的素材也可以換個更棒的開頭試試,很多爆款都是在不斷優化的基礎上產生的。另外針對其他環節,比如BGM、劇情套路、演員選角、場景畫面運鏡設計、轉化引導銜接……其中都有不少經驗可以總結,想要提升素材的跑出率,可以上熱云創意情報平臺查看,不僅有分行業最新的跑量素材,還能根據點贊量互動率排序,真正篩選出用戶喜歡的素材!
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